簡短版本: 有沒有辦法在不重建或循環播放頻道的情況下清空頻道?如何明確清空頻道?
原因: 我使用兩個通道來發送和接收數據,並且我有一個額外的通道來指示需要重新連接。
現在,當傳輸已被重置/重新連接時,我想'清空'額外的通道,以確保沒有任何其他重置請求會導致重新連接。
簡短版本: 有沒有辦法在不重建或循環播放頻道的情況下清空頻道?如何明確清空頻道?
原因: 我使用兩個通道來發送和接收數據,並且我有一個額外的通道來指示需要重新連接。
現在,當傳輸已被重置/重新連接時,我想'清空'額外的通道,以確保沒有任何其他重置請求會導致重新連接。
你所描述的是什麼本質上是活潑的,因爲可能有合法的請求重新連接到該頻道。我不會試圖消耗渠道,我會建議跟蹤時間。
在您的重新連接頻道上,張貼時間。完成重新連接後,記下時間。在使用重新連接通道時,丟棄比上次重新連接更早的任何消息。
另一個解決方案是使重新連接通道成爲布爾。發佈「true」重新連接。重新連接完成後,發佈「false」。然後消耗頻道,直到您發現「錯誤」。
我喜歡時間戳方法。它仍然通過頻道循環,但在這種情況下,你是對的,至少我不能意外刪除任何新的請求 – Toad 2014-10-01 14:26:29
聽起來好像不是重置通道,而是想要重置goroutine。它將從發送重置信號的一側輸入,並將輸出發送到接收器。當此goroutine收到重新連接的請求時,會將其傳遞給接收方。然後,它等待在第三個通道上收到來自接收器的確認,同時丟棄它收到的任何重新連接請求。所以共有3個通道,1個輸入,1個輸出,1個確認。
另一種方法是使用sync.Cond
和atomic
,沿着線的東西:
type Server struct {
s chan int
r chan int
c *sync.Cond
state uint32
}
const (
sNormal = 0
sQuitting = 1
sReconnecting = 2
)
func New() *Server {
s := &Server{
s: make(chan int),
r: make(chan int),
c: sync.NewCond(&sync.Mutex{}),
}
go s.sender()
// go s.receiver()
return s
}
func (s *Server) sender() {
//
for {
select {
case data := <-s.s:
//do stuff with data
default:
s.c.L.Lock()
L:
for {
switch atomic.LoadUint32(&s.state) {
case sNormal:
break L
case sReconnecting:
case sQuitting:
s.c.L.Unlock()
return
}
s.c.Wait()
}
s.c.L.Unlock()
}
}
}
//repeat for receiver
func (s *Server) Reconnect() {
var cannotReconnect bool
atomic.StoreUint32(&s.state, sReconnecting)
//keep trying to reconnect
if cannotReconnect {
atomic.StoreUint32(&s.state, sQuitting)
} else {
atomic.StoreUint32(&s.state, sNormal)
}
s.c.Broadcast()
}
的[在golang週期性沖洗通道]可能重複(http://stackoverflow.com/questions/ 17284349 /週期性沖洗通道在golang) – Floegipoky 2014-10-01 14:07:30
你可以更具體的關於你的用例嗎?具體說明你正在重新連接到什麼以及爲什麼。沒有所有細節,我覺得真正需要解決的問題是將垃圾數據放入您的頻道,而不是事後刪除它。 – Floegipoky 2014-10-01 14:12:26
@Floegipoky:這兩個通道是通過套接字發送和接收數據的,在處理協議的代碼的不同部分分析數據。如果協議發現錯誤,我希望能夠通知傳輸層需要重新連接。這就是爲什麼我需要額外的頻道 – Toad 2014-10-01 14:29:21