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我嘗試在JavaScript中使用一些圖片動畫,因此我必須使用像素進行操作,但問題在於像素的行走陣列需要很長時間,上下文的本機功能會執行此操作快多了。如何優化畫布中的像素編輯
該測試顯示它:
<canvas width="600" height="400" id="canvas"></canvas>
<script type="text/javascript">
ctx = document.getElementById('canvas').getContext("2d");
// Test 1
var date1 = new Date();
ctx.fillRect(100, 100, 200, 200);
// Test 2
var date2 = new Date();
var imageData = ctx.getImageData(0, 0, 600, 400);
var i, j, p;
for(i = 100; i < 300; ++i)
for(j = 100; j < 300; ++j) {
p = (i * 600 + j) * 4;
imageData.data[p] = 0;
imageData.data[p + 1] = 0;
imageData.data[p + 2] = 0;
imageData.data[p + 3] = 255;
}
ctx.putImageData(imageData, 0, 0);
// Test 3
var date3 = new Date();
var imageData = ctx.getImageData(100, 100, 200, 200);
var i, j, p;
for(i = 0; i < 200; ++i)
for(j = 0; j < 200; ++j) {
p = (i * 200 + j) * 4;
imageData.data[p] = 0;
imageData.data[p + 1] = 0;
imageData.data[p + 2] = 0;
imageData.data[p + 3] = 255;
}
ctx.putImageData(imageData, 100, 100);
var date4 = new Date();
alert("fillRect: " + (date2.getTime() - date1.getTime()) + "\ngetImageData(full): " + (date3.getTime() - date2.getTime()) + "\ngetImageData(part): " + (date4.getTime() - date3.getTime()));
</script>
近似的結果是:0,14,12
它爲什麼會發生?手動更改像素的最快方法是什麼?
非常感謝您的鏈接,我會探索 – Finesse 2012-04-09 04:37:44
@stewe,'TypeError:Object#沒有方法'set'.' – 2012-04-09 04:50:10
你需要看看你的瀏覽器/構建是否足夠新(並且配置合適)以支持所需的語言/ HTML5功能。 – 2012-04-09 04:52:23