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我一直在想是否 1. 64位定位系統是否可以從地球轉換到太空並進一步轉換到另一個星球,有點像Kerbal Space Program,但沒有原點偏移,這樣真實的數據可以從它。 2.是否有可能這樣做和如何?是否有可能爲虛幻引擎/ Unity製作64位定位系統?
我一直在想是否 1. 64位定位系統是否可以從地球轉換到太空並進一步轉換到另一個星球,有點像Kerbal Space Program,但沒有原點偏移,這樣真實的數據可以從它。 2.是否有可能這樣做和如何?是否有可能爲虛幻引擎/ Unity製作64位定位系統?
只是找出每個整數增量代表什麼,你基本上完成。毫米應該是足夠的,因爲如果您使用有符號值,這仍然是+/- 10萬億千米範圍。
這將提供比浮點值更多的定位一致性,但缺點是每個xyz向量將是192位或24個字節。
謝謝你的回答。但是,即使這是理論上達到的,它將如何與PhysX或UE4圖形限制相一致。 –
這是一個完全的另一個問題,如果你可以通過某種代碼獲得資格,那麼你就可以獨立地進行詢問。 – tadman