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我目前有許多更新功能的Openlayers 3集成,這些會導致滾動停頓,尤其是在使用「動態」運動(輕彈滾動)時。有沒有辦法讓這種平滑的滾動慣性消失,所以用戶必須拖動移動地圖?Openlayers 3關閉平滑滾動
在縮放時移除動畫也會有幫助。
我一直在尋找這些ol.animation領域 - 這是正確的地方?
我目前有許多更新功能的Openlayers 3集成,這些會導致滾動停頓,尤其是在使用「動態」運動(輕彈滾動)時。有沒有辦法讓這種平滑的滾動慣性消失,所以用戶必須拖動移動地圖?Openlayers 3關閉平滑滾動
在縮放時移除動畫也會有幫助。
我一直在尋找這些ol.animation領域 - 這是正確的地方?
動能可以在ol.interaction.DragPan
交互中關閉。通過將duration: 0
傳遞給ol.interaction.MouseWheelZoom
可以在放大時刪除動畫。
在這裏看到一個活生生的例子:http://jsfiddle.net/9v6fd6as/1/
這裏的源代碼示例:
var map = new ol.Map({
layers: [
new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.OSM()
})
],
interactions: ol.interaction.defaults({
dragPan: false,
mouseWheelZoom: false
}).extend([
new ol.interaction.DragPan({kinetic: false}),
new ol.interaction.MouseWheelZoom({duration: 0})
]),
target: 'map',
view: new ol.View({
center: [0, 0],
zoom: 2
})
});
完美的作品。我必須記住.extend功能 - OL 3文檔需要大量的工作。謝謝。 – pconnell99
這減少了我的渲染時間SOOO!謝謝 – ryansstack