2
我想縮小一個背景精靈(它使用較大的圖像資源)到一個較小的尺寸,但無法做到這一點。如何在cocos2d-x(android)中縮放精靈(CCSprite)?
我這樣做如下:
CCSprite *splashSprite =CCSprite::spriteWithFile("splashscreen.jpg");
splashSprite->setPosition(ccp(240, 150));
splashSprite->setScale(0.5f);
但精靈保持其原始大小。不用找了。 請幫忙。
您無法使用'setScale()'更改原始大小,它僅用於顯示。 – PeakCoder
你介意嘗試使用PNG嗎? cocos2d-x不太支持jpg。我找不到任何代碼問題。 –
嘗試用CCScaleTo函數對你的精靈進行一些操作.. –