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如果知道方位角,如何知道路徑的座標。我想將我的相機移到離開3d的物體上。Away3d攝像機路徑
如果知道方位角,如何知道路徑的座標。我想將我的相機移到離開3d的物體上。Away3d攝像機路徑
移動攝像機Spherical coordinate system由Interpolating從起始方位角到目標 - 這將是你的軌跡。
您可以從\到笛卡爾座標系convert檢索\將當前座標傳遞給away3d渲染器。
大家這麼可能需要使用非線性相機加速度(更真實的感受),它可以與Bézier curves
PS來實現。如果你發佈你的實現,我將感恩,因爲我將在我的下一個項目中需要這個功能。您將爲我節省很多時間:)
或者只是使用相機從Object3D繼承的轉換和旋轉方法,它都覆蓋在Away3D示例項目中。 Allso Away3D has path helper package