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我想讓我的地圖生成器用給定的tile填充地圖的某些部分,但我不知道如何傳遞該值,我需要使用給定TYPE(它是參數)...例如:C++指向一個類的對象,而不是對象
void flood(/*???*/ pattern, double radius_val, tile *map[20][20], int x, int y)
{
if (radius_val<0) return;
map[x][y]=new pattern();
flood(pattern,radius_val-1, map, x+1, y);
//... more code
};
我不知道如何表達泛洪被他打算什麼類型的對象,使...模式應在瓷磚類的一個孩子被人指指點點(例如tile_tree) 。
Thanx的任何幫助。
所以在我的情況(我想tile_tree)如何使用這個功能?洪水(/ * args * /)? –
2012-02-18 14:28:45
@kittyPL是的,正好。 – hvd 2012-02-18 14:29:42
太棒了!工作,6分鐘和檢查,你是如此之快:D – 2012-02-18 14:33:07