好的,所以我正在製作一款遊戲,但我無法弄清楚如何保持音軌不重疊。當遊戲進入失敗或贏得屏幕時,我將點擊「再次播放」,聲音將重疊。我有它自己的層上的聲音。這是迄今爲止我所擁有的。as3中重疊的聲音
var snd_SolidState = new SolidState();
snd_SolidState.play(0,1);
,在第2層幀2和3,我有:
snd_SolidState.stop();
snd_SolidState = null;
它說: 「停止」 不是一個函數。那麼我該如何讓歌曲在失敗/贏球屏幕上停止? SolidState是這首歌。
如果代碼與「再次播放」按鈕的點擊相關,那麼這裏是這些代碼。
mc_again.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,upAgain);
function upAgain(e:MouseEvent){
gotoAndStop(1);
}
任何人都可以幫忙嗎?
感謝您的幫助! – FunnyBone