0
我遇到了xna解決方案的問題。 當我插上了新的顯示器到我的電腦在運行我的XNA的解決方案,我得到異常:在插入新顯示器時在xna中繪製異常
試圖讀取或寫入保護內存。這往往表明其他內存已損壞。
這總是發生在這條線:
mSimpleEffect.CurrentTechnique.Passes [0]。適用();
只有當我插入一臺新的顯示器到我的電腦。我完全無能爲力。
mSimpleEffect是「BasicEffect」類的一個對象。這條線位於事件「OnFrameRender」內(在一個不能捕獲它的try塊內),每次程序要渲染一個新幀時都會調用這一行。
謝謝,但由於我使用wpf我不知道該放哪段代碼。 – 2014-10-07 20:41:38
你正在使用XNA的罪孽,你有一個類派生自:遊戲。這應該是正確的地方來覆蓋更新功能 – Oscar 2014-10-08 08:45:10
不,我不使用任何來自遊戲的派生...我使用GraphicsDevice – 2014-10-08 13:02:05