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我想知道是否有避免在away3DLite現場處理某些對象的方式。問題是,我有很多球的場景,他們中的一些是不可見的(用照相機範圍的),我不希望處理它們。任何方式不處理Away3D Lite中的某些對象?
也許Away3D中自動做到這一點。
也許可見=假可以幫助
上的Away3D任何好的教程BTW優化???
非常感謝!
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Awa3D確實是自動的。他們稱之爲撲殺。它不會渲染相機後面的物體,也不會出現相機範圍。 (但它確實需要計算,如果他們在攝像機範圍內的每一幀)
有你可以使用遙遠的領域,是成本較低,如廣告牌和Sprite2D某些對象。如果您的物體不需要展示多個側面,這些論文是理想的選擇。