我有一個應用程序,它在一個屏幕上隨機定位800 - 1200圖像遍佈整個屏幕(小點 - 見.png附件)。我嘗試過使用UIImageView,Layers,UIViews,但是性能總是很糟糕,所以我決定在這個ViewController中使用SpriteKit來利用設備的OpenGL。提升非常明顯,但仍然不能接受。SpriteKit低性能
我正在消失,並在所有的圖像(點)10 /秒的1/3。
任何想法,如何提高性能?這只是一對夫婦的數百13像素X 13像素(視網膜).PNGs :)
這裏的巴紐:
爲什麼你有一個13x13像素的視網膜圖像?! Grrr ...:p –
這是在模擬器還是在設備上? 800-1200是一種方式,即使沒有褪色對性能有重大影響。 – prototypical
它在一個設備上 – Skiny