0
使用數學庫GLM,我使用此代碼將歐拉旋轉角度與旋轉矩陣相結合。這個代碼產生哪個歐拉角度順序?
#include <GLM/gtc/matrix_transform.hpp>
using namespace glm;
mat4 matrix = rotate(mat4(1), X, vec3(1, 0, 0))
* rotate(mat4(1), Y, vec3(0, 1, 0))
* rotate(mat4(1), Z, vec3(0, 0, 1));
這是否會導致XYZ或ZYX的歐拉角度排序?我不確定,因爲矩陣乘法表現與標量乘法不同。