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我正在使用OBJloader在WEBGL,Three.js中加載.obj文件。 我想訪問對象的頂點和麪,但是geometry.vertices不返回頂點位置,它給了我未定義的。.vertices數組不給頂點在THREE.js
下面是一段代碼:
var tool= new THREE.OBJLoader();
tool.load('../obj/tool.obj', function (object) {
var material = new THREE.MeshLambertMaterial({color:0xA0A0A0});
object.traverse(function (child) {
if (child instanceof THREE.Mesh) {
child.material = material;
console.log("child" + child.geometry.vertices);} }
R.70
,我感謝您的幫助提前。
裝載機正在返回[BufferGeometry](http://threejs.org/docs/#Reference/Core/BufferGeometry)。 – WestLangley
我用OBJloader檢查了幾個使用geometry.vertices的示例,但它在我的代碼中不起作用。此外,我需要稍後移動對象並更新頂點位置並訪問面部。但它無法訪問緩衝區幾何屬性中的面。 –
謝謝,非常感謝,它工作完美。 –