OpenGL的新手問題所需的壽命:如果我做這樣的事情:OpenGL的:頂點數組
GLfloat vertices[] = { .... };
glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, vertices);
... set other stuff ...
glDrawArrays(...);
什麼是需要的「頂點」陣列的壽命是多少? (或者換句話說,OpenGL會獲取相關部分的一個副本以及在哪一點?)例如,數組是否可以駐留在堆棧上,因爲它隱含地是或者需要在glDrawArrays之後存在( ) 叫做?
[對於它的價值,我專門iOS編程,而且目前在爲XCode中的默認設置就一個OpenGL項目創建的並條機方法內的代碼工作]
嗯確定將在某個點上查看緩衝區對象。作爲我的第一個OpenGL應用程序,我希望在屏幕上獲得少量的基本應用程序,而不是在這個階段出現任何過於流血的邊緣,但是當我做更復雜的事情時,它肯定會考慮它。 –
@Neil無論如何,它更多的意思是作爲一個小小的附註。一步一步地學習總是很好的。 –