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它工作在3.5穩定版本就好了,但升級到最新的開發分支(3.6),它不再工作,讓我對這個錯誤後effect = content.Load<Effect>("fileName")
着色器(效果文件)崩潰的負載
SharpDX.dll中發生未處理的異常類型'SharpDX.SharpDXException'
其他信息:HRESULT:[0x80070057],模塊:[General],ApiCode:[E_INVALIDARG/Invalid Arguments],消息:參數不正確。
任何幫助非常感謝。
那麼它是一個開發分支,你通常應該會遇到問題。也許與Monogame團隊一起出票? – MickyD
更完整的堆棧跟蹤和效果源將有助於對此進行調試。 –