2016-08-10 38 views
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它工作在3.5穩定版本就好了,但升級到最新的開發分支(3.6),它不再工作,讓我對這個錯誤後effect = content.Load<Effect>("fileName")着色器(效果文件)崩潰的負載

SharpDX.dll中發生未處理的異常類型'SharpDX.SharpDXException'

其他信息:HRESULT:[0x80070057],模塊:[General],ApiCode:[E_INVALIDARG/Invalid Arguments],消息:參數不正確。

任何幫助非常感謝。

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那麼它是一個開發分支,你通常應該會遇到問題。也許與Monogame團隊一起出票? – MickyD

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更完整的堆棧跟蹤和效果源將有助於對此進行調試。 –

回答

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我得到了同樣的問題。 我認爲默認值已經改變了GraphicsProfile。 (HiDef - > Reach) 所以如果你指定它,它就會修復它。

Graphics.GraphicsProfile = GraphicsProfile.HiDef;