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真的很簡單的問題,由於某種原因,我找不到任何地方。我如何在SCNNode
的3D面上書寫2D文字? 例如,在這樣的事情:如何將文本放在scenekit中的節點上?
let geo = SCNBox(width: 20, height: 20, length: 20, chamferRadius: 0.0);
//geo.writeFace(postion, text)
let box = SCNNode(geometry: geo);
當然的評論是由。像這樣嗎?
這似乎是相當低效...我想這就是唯一的選擇?奇怪的。 –
SceneKit沒有貼圖或任何其他動態創建紋理的有趣方式。我相信你會在SpriteKit/SceneKit整合戰鬥中多次重複「這看起來相當低效......」。然後是GameplayKit;) – Confused
多麼令人沮喪!你推薦的任何其他類似的庫(場景,節點等)都具有這種功能? –