當試圖使矩形在框架中來回移動時,會留下覆蓋背景的黑色矩形。處理rect語句留下其他黑色矩形的軌跡
這裏是我的代碼:
float x = 0;
float y = 0;
float speed = 1;
void setup() {
size(500,500);
background(255);
}
void draw() {
move();
display();
}
void move() {
x = x + speed;
if (x > width) {
x = 0;
}
}
void display() {
rect(x,y,30,10);
}
現在我恨,因爲它幾乎是完全相同的代碼,在例子。 編輯:我不想要它留下的黑色。現在做一些研究..
那麼你的問題是什麼?你想要的行爲是什麼? – worldofjr 2014-10-10 01:18:41
我不想要它留下的黑色矩形 – ExZya 2014-10-10 01:20:52