設置andEngine和andEnginePhysicsBox2DExtension Android Studio中
我的Android工作室層次目前看起來是這樣的。當我在Android Studio的「項目」選項卡下時,可以看到包括andEngine和andEnginePhysicsBox2DExtension。項目下的層次結構如下所示。
有沒有一種辦法,包括這在實際的Android Studio項目?
設置andEngine和andEnginePhysicsBox2DExtension Android Studio中
我的Android工作室層次目前看起來是這樣的。當我在Android Studio的「項目」選項卡下時,可以看到包括andEngine和andEnginePhysicsBox2DExtension。項目下的層次結構如下所示。
有沒有一種辦法,包括這在實際的Android Studio項目?
在Android Studio中設置AndEngine
比在Eclipse中設置稍微複雜一些。
這是如何在Android Studio中正確設置AndEngine的一個很好的循序漸進的概述。 - 以上HOW TO SETUP ANDENGINE WITH ANDROID STUDIO
主要在設置爲每教程區別如下:
只需選擇「導入現有項目」,並選擇了 Andengine的Eclipse項目的路徑。這是將AndEngine導入 項目的方法。
您現在應該「打開模塊設置」並選中「依賴項」 選項卡。 AndEngine GLES2現在應該作爲Module Dependeny添加。
如果是庫依賴項 - 刪除條目並將其添加爲模塊 依賴項。
,如果你有andengine的jar文件和Box2D的然後按照下列步驟
不像其他例子&有5-10個步驟的教程,要求您下載AndEngine從GitHub(有時是多個項目),然後配置/設置自己所有本地(不好玩) ..
這裏是一個非常巧妙地有AndEngine設置準備去作爲項目結構的一部分項目
https://github.com/mutexkid/andengine-androidstudio
已驗證可以在OS X 10.11,Android Studio 2上運行。3
的IDE需要幾個同步/更新/刷新調用配置當前gradle這個版本,等
如果這部分註冊沒有錯誤和基類是公認的,那麼你知道AndEngine是設置:
public class MainActivity extends SimpleBaseGameActivity
這裏的運行演示的屏幕截圖:
在Android Studio中設置AndEngine一直是我身邊的一根刺。非常感謝@mutexkid分享這個! – gnB