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我有以下的Bird,當玩家觸摸屏幕上的一個點以在Bird上施加速度並將其移動到該點時,我想要。基於Unity中的觸摸更改速度
所以我寫了以下內容:
if (Input.touches.Length > 0)
{
foreach(Touch touch in Input.touches){
Vector2 pos = touch.deltaPosition;
rigidbody2D.velocity = pos;
}
}
的問題是,只有當有像手指在屏幕上移動,而不是像一擊什麼的,這是執行挖掘。任何想法我怎麼能達到我想要的?