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我是Unity新手,我對基本觸摸操作沒有可選的自動轉換爲鼠標有點驚訝。好吧,我已經後2小時搜索發現至少沒有..不管怎麼說..我有以下腳本來拖動一個2D精靈:Unity 3D中onMouseDrag的簡單觸摸
void OnMouseDrag()
{
if (dragEnabled) {
Vector3 point = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, (transform.position.z - Camera.main.transform.position.z)));
point.z = transform.position.z;
transform.position = point;
}
}
相當簡單明瞭.. 但現在我需要做這項工作對於觸摸,但我發現每一個解決方案是從2011年,失敗的工作和/或幾十行長..
有沒有一種簡單的方法來「轉換」到移動,或,甚至更好,使一個適用於這兩種情況的解決方案?
看到我的問題在這裏:http://stackoverflow.com/a/41392130/6786634我認爲這已經有一個答案。 –
這是用於UI的權利?我正在尋找拖動非UI的精靈 – raphadko
新的UI API可用於移動和桌面。看到它在那裏描述的帖子評論,答案也有非UI對象。 –