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我正在通過掛鉤DX11 API來開發覆蓋圖。現在它顯示在一些DX11遊戲中,但在其他一些遊戲中沒有。此外,它顯示在某些場景中,並不在某些其他DX11遊戲中。爲什麼我的覆蓋圖不會在某些DX11遊戲中顯示
有誰知道它可能是什麼問題?我該如何進行調試?
如果您想了解更多信息,我可以提供更多信息。
謝謝。
我正在通過掛鉤DX11 API來開發覆蓋圖。現在它顯示在一些DX11遊戲中,但在其他一些遊戲中沒有。此外,它顯示在某些場景中,並不在某些其他DX11遊戲中。爲什麼我的覆蓋圖不會在某些DX11遊戲中顯示
有誰知道它可能是什麼問題?我該如何進行調試?
如果您想了解更多信息,我可以提供更多信息。
謝謝。
取決於你掛鉤你的覆蓋。如果你鉤住Present(),它應該顯示在後備緩衝器上。另外請確保您的狀態已保存&正確恢復。 Direct3D 11沒有本地狀態塊,所以你必須推出自己的。
你需要更具體的... – 2011-04-07 09:09:31