好的,我想要的是在我的gameState.gameLoading
之後從窗口模式切換到全屏的代碼,以便下一個gameState.mainMenu
狀態處於全屏模式。我怎麼做?我的代碼是:變量:從窗口模式轉到全屏
//Game States
public enum gameState
{
gameLoading,
mainMenu,
gameOptions,
levelSelect,
gamePlaying,
gameOver
}
gameState CurrentGameState = gameState.gameLoading;
Update()
方法:
if (CurrentGameState != gameState.gameLoading)
{
IsMouseVisible = false;
graphics.IsFullScreen = true;
}
if (CurrentGameState == gameState.gameLoading)
{
IsMouseVisible = true;
graphics.IsFullScreen = false;
}
但它不工作。有什麼建議麼?
graphics.ToggleFullScreen()注:請不要對XBOX –
工作但是當我把它放在我的'if()'方法中時,我就會遇到異常。請回復(在沒有使用thsi函數之前,例子會很棒)。 – PowerUser
你得到的例外是什麼? – davidsbro