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我想在我的LibGDX桌面應用程序中設置全屏窗口模式,但窗口仍然是裝飾的。這裏是我的代碼:LibGDX全屏窗口模式有邊框
public class DesktopLauncher {
public static void main (String[] arg) {
LwjglApplicationConfiguration config = new LwjglApplicationConfiguration();
System.setProperty("org.lwjgl.opengl.Window.undecorated", "true");
config.width = LwjglApplicationConfiguration.getDesktopDisplayMode().width;
config.height = LwjglApplicationConfiguration.getDesktopDisplayMode().height;
config.fullscreen = false;
new LwjglApplication(new EnvironmentTest(), config);
}
}
我錯過了什麼嗎?該窗口如下所示:
正如你可以看到有圖像周圍去邊框。此外,邊界繼續到下一個監視器。
窗口模式具有邊框那名字。邊框標題欄,關閉,調整大小,最小化按鈕..這是窗口模式,但我想你只是用了一個錯誤的術語。 – eldo
我想你從未聽說過遊戲中的全屏窗口模式?因爲在遊戲中,全屏窗口模式指的是沒有邊框的全屏窗口。通過這種方式,它可以方便地進入和退出,並且仍然是全屏顯示。 –