2012-06-08 100 views
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喜歡的東西我有地形設置 - http://flashpunk.net/img/tut/swordguy.pngHTML5畫布地形設置繪圖

我的繪製代碼 - http://jsfiddle.net/WnjB6/

但如何做這樣的事情 - drawTile(X,Y,瓷磚,寬,高);

現在需要在tile上設置tileX和tileY,但是如何僅設置一個tile需要設置和繪製所有tileset中的tile?

像現在一樣需要tileX = 3,tileY = 1,但我需要 - 瓷磚= 8,並繪製相同的瓷磚。 'http://flashpunk.net/img/tut/swordguyframes.png

如何做類似的事情?

感謝您的幫助和抱歉,我的英語語言不好。

回答

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你知道有6個塊一排,這樣你就可以做這樣的:

var drawTile = function(x, y, tile, width, height) { 
    context.drawImage(image, (tile % 6) * width, Math.floor(tile/6) * height, width, height, x, y, width, height); 
}; 

所以傳遞6必去的第一塊在第二排,等

這是一個例子,它循環所有的瓷磚:

http://jsfiddle.net/Jrjyq/

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非常感謝西蒙!但我還有一個問題。如何計算我的瓷磚中有多少瓷磚? – Veyha

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你只需要計數。或者如果你知道每個瓦片的高度/寬度和多大,你可以分割。例如swordguy.png寬288像素,拼圖寬48像素,288/48 = 6 –

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非常感謝!現在我明白了。謝謝! :) – Veyha