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我正在用cocos2dx開發2D遊戲,其中我還很新...在遊戲內部,有一些UI元素我想組合在一起(我打算將它們組合在一起到CCLayer
s)。例如,幾個文本標籤和精靈形成一個CStatBar
這是一個CCLayer
。這CStatBar
將包括在其他各種CCLayer
Cocos2dx sublayers
我該怎麼做?我創建了CStatBar
類,然後在包含類的init()函數中,我CStatBar::create()
和調用this->addChild(pStatBar)
但是,statbar沒有出現......是否有任何明顯的事情我錯過了?所有的職位都是正確的。謝謝!
編輯:
注: 1.子層ccTouchesBegan
叫,但它不會呈現/可見 2.如何調整子層,使其只覆蓋父層的部分區域?按說CStatBar
應該只覆蓋屏幕,而不是整個屏幕的頂部面積的10%......