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創建動畫我要創建ExportJson文件,動畫,但它未能加載崩潰時,在Cocos2dx
它得到了錯誤斷言失敗:CCAnimationData不存在的!和崩潰。 我的下面的代碼有什麼問題?
static const char s_DragonPList[] = "gfx/character/dragon/dragon_01/A_010.plist";
static const char s_Dragon[] = "gfx/character/dragon/dragon_01/A_010.png";
static const char s_DragonJSon[] = "gfx/character/dragon/dragon_01/A_010.ExportJson";
//async loading export file
CCArmatureDataManager::sharedArmatureDataManager()->addArmatureFileInfo(s_Dragon, s_DragonPList, s_DragonJSon);
//Creat armature by name
CCArmature *armature = CCArmature::create("dragon");
哪一個會? – kifcaliph
@kifcaliph:對不起,我遲到的回覆。首先,您需要檢查與從CocoStudio導出的文件相同的文件的名稱。此外,如果您不知道如何修改內部文件,請不要重命名文件。這可能會導致錯誤。最後,使用靜態常量字符*名稱,而不是常量字符名稱[] – lolyoshi
我的問題是使用反斜槓\而不是正斜槓/這是更便攜:) – kifcaliph