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我想加載XML文件來生成我的遊戲級別,但在iPhone(或Android)上它會崩潰,但在編輯器上它工作正常。如何使用Unity在iPhone上加載XML文件?
這裏是我嘗試加載我的XML:
XmlDocument xml = new XmlDocument();
xml.Load("Assets/XML/level1.xml");
level_root_node = xml.DocumentElement;
請人已經解決了類似的問題?我試圖把我的XML放到「Assets/Resources/XML/level1.xml」中,但效果並不理想。
太感謝你了!它解決了我的問題,但爲了一點點精確,您不必將文件格式放在Resources.Load()中,我使用它:TextAsset textAsset = Resources.Load(「XML/level1」)作爲TextAsset; – flow969