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我正在開發一款使用Lunar Lander作爲教程的遊戲,並且我有幾個問題和一個問題。Android遊戲編程問題
在我的遊戲:
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當我按下Home鍵,在onPause()
- 被調用。當我點擊我的遊戲圖標重新回到遊戲中時,我會看到遊戲畫面,但一切都被凍結了。
- 當我按Back鍵時,onPause()被調用。當我點擊我的遊戲圖標返回時,我會看到空白屏幕。
- 在這兩種情況下,我都看不到我的onResume()方法被調用。
所以我很困惑,爲什麼會發生這種情況。看Lunar Lander,沒有onResume()。這是爲什麼?由於遊戲線程在onPause()中停止,它又是如何啓動的?
在我的遊戲中,我不知道爲什麼onResume()沒有被調用,但我認爲它永遠不會到達那裏,因爲有某種凍結。
Lunar Lander代碼或我的代碼是否缺少某些東西? LL代碼句柄狀態是否正確更改?最後,是否有更好的網絡教程來處理遊戲狀態變化?
謝謝!
謝謝...我已經將它添加到清單文件,但問題仍然存在......它似乎被凍結或卡在循環中。我仍然不確定爲什麼在LL中沒有onResume。難道一旦我重新進入應用程序,就沒有遊戲線程在運行? – Schizoid2k
您的應用只使用一項活動嗎?在這種情況下,您可以發佈您正在使用的onCreate,onResume,onPause和onDestroy方法的摘錄嗎? –