2012-01-30 54 views
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我想使用webgl框架。但作爲一名初學者,我對此不甚瞭解。 我檢查了GLGE,Three.js,SceneJS。我應該如何使用webgl框架?

所以,我有以下問題:

  1. 待辦事項GLGE使用場景圖?
  2. 爲什麼ThreeJS有積極的討論?

我最好的選擇是什麼?

我想選擇好條件的框架。

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你可以看看http://stackoverflow.com/questions/5301967/which-webgl-framework-should-i-learn,但答案仍然穩定... – LarsH 2012-01-31 04:01:51

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Three.js是我身邊最好的意見,但我建議你從頭開始構建自己的webgl框架,它可能需要更多時間並需要更多知識,但從長遠來看它值得,並且可能會提高你的技能。 – xxx 2012-02-02 07:12:22

回答

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你可以看看Which WebGL framework should i learn?,但答案是「什麼是最好的選擇?」或「什麼框架狀況良好?」現在仍在變化很快,所以答案可能不再有幫助。

我可以說Three.js有很多很酷的演示,使用非常廣泛,並且得到了積極的維護。但其API仍然在變化很多,而且沒有很好的記錄。

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如果您只是想以3D形式顯示數據,您應該查看X工具包(http://goXTK.com)。它提供了一個非常簡單的API,而且開銷很小。

如果你要開發一個遊戲,three.js所是去.. :)

對於披露的方式,我是XTK開發團隊的一部分。

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