我正在修改現有程序以實現新的工具欄。該程序使用Lua腳本來處理Flash動畫和命令的顯示和處理。我可以調用Flash動畫窗口,但添加命令偵聽器的行失敗。Lua腳本無法識別self.id
HUD.AddFSCommandListener(self.file_SWF,self.id)
的錯誤是: 「錯誤的參數類型功能HUD.AddFSCommandListener(電影,ENTITYID)期望類型的指針參數2(提供鍵入Null)」。 。
我已經完成了,系統內部和周圍,我不知道我做錯了什麼,雖然我懷疑有某種註冊步驟,我不正確做。我正在使用的遊戲使用CryEngine,並且我看到沒有很多人對此提出疑問。但是,如果這個錯誤在另一個系統中有某種模擬,那麼這可能會激發我的想法,以至於我需要做什麼。
謝謝。
這裏是一個鏈接http://create.bluemars.com/wiki/index.php/HUD,它看起來像第一個參數應該是self.Hud.file_SWF? –
訪問SWF文件不是問題。問題在於第二個參數。 Lua表中最初沒有包含「id」值,但對於程序中的所有Lua腳本都是如此。在初始化過程中的某個點,每個Lua表(實體)都會分配一個id號/值。我仍然試圖追蹤發生的地方,但在這一點上沒有取得成功。 – GordoFabulous
這聽起來不是Lua實體沒有正確創建,或者由於某種原因它已經被垃圾收集。根據這個(http://www.crydev.net/wiki/index.php/Lua_API/Entity),每個Lua實體都有一個通過SpawnEntity()函數分配的唯一標識符。 –