我有PIXI.js的問題。有一個tilingSprite使用1200x1200圖像作爲紋理。然而,舞臺幾乎從來沒有1200像素寬,但對屏幕寬度有反應。 我很難弄清楚如何使tilingSprite始終是舞臺的寬度。PIXI tilingSprite可變背景寬度
這是我的代碼來生成tilingSprite。
var background,
backgroundTexture = new PIXI.Texture.fromImage('modules/foo/bar/texture.jpg');
//backgroundTexture.baseTexture.width = stageWidth;
//backgroundTexture.update();
background = new PIXI.extras.TilingSprite(backgroundTexture, stageWidth, stageHeight);
return background;
我已經嘗試運用scale.x和scale.y,設置紋理和tilingSprite的寬度,與baseTexture擺弄周圍。
我將不勝感激任何提示。 使用的PIXI版本是3.0.10。
我從來沒有真正做到這一點,所以我不能給你一個明確的答案,但你沒有成功地通過縮放來實現?首先計算您需要的比例量,設置比例並重新渲染? 我不知道tilingSprites是如何自動按照渲染器進行縮放的(我會這麼認爲),所以只需在那裏設置背景圖像並更改渲染器/畫布的大小並重新渲染即可。 當屏幕爲1200px或更少時,您也可以使用普通的Sprite。如果tilingSprite是造成問題的那個 – Hachi