2012-08-30 48 views
-1

我在用Cocos2D製作一個簡單的遊戲。用戶可以觸摸並追蹤小移動物體的路徑。對象然後遵循路徑。這與飛行控制遊戲機制相似。用Cocos2D爲iPhone繪製曲線

我該如何移動這樣的對象,請幫助我解決這個問題。任何示例代碼或教程將幫助我更多的感謝你。

回答

0

在你touchesEnded/touchesMoved方法試着這樣做:

UITouch *touch = [touches anyObject]; 

if (touch) { 
    CGPoint location = [touch locationInView:[touch view]]; 
    CGPoint convertedPoint = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL:location]; 
    id animation = [CCMoveTo actionWithDuration:0.1 position:convertedPoint]; 
    [playerShip runAction:animation]; 
    }