0
我在Unity3D中使用Kinect v2。 BodyFramReader類有一個我希望訂閱的Framearrived事件。 繼承人我的代碼到目前爲止..C#嘗試訂閱Unity中的事件
void Start()
{
man.kman._BodyReader.FrameArrived += this.FrameIn;
}
void FrameIn(BodyFrameReader sender, BodyFrameArrivedEventArgs a)
{
// Do something useful here.
}
我在visual studio中得到以下錯誤。 看來我的委託方法是不正確的。如果這是問題,我如何找到正確的參數?如果不是,我做錯了什麼?