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我有一個GLKViewController
,呈現一個OpenGL 2.0場景。所有的工作都很好,但是當我繼續使用新的故事板場景(通過UINav控制器),然後返回到OpenGL ES 2.0場景時,不再調用視圖控制器中的update
和drawRect
方法。GLKViewController - DrawinRect和Update在離開視圖時停止點火?
我已經嘗試在viewDidLoad
方法中設置self.pased到NO,但無濟於事。
任何人都可以建議這裏發生了什麼?
GLKViewController包含一個UIView,它們都在故事板中設置。這是GLKViewController的視圖:
if ([segue.identifier isEqualToString:@"GoToEntry"]) {
DetailViewController *d = segue.destinationViewController;
d.selection = currentSelection;
}