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我第一次使用andengine for android。我創建了一個簡單的文本列表,只需要能夠調用相同的方法,但根據列表中的位置發送不同的變量即可。該列表不需要滾動並且很短。我決定使用簡單的文本並創建一個for循環,以便從字符串數組中爲我創建它們。AndEngine和Android:OnArea在for循環中保持不變唯一
循環工作並正確創建文本,但觸摸時,它們都執行最後一次觸摸賦值而不是相應的賦值。
onAreaTouched代碼是否需要引用,或者是否保存在某些位置,一旦觸摸區域被註冊。
那就是:
for(x =1; x<base.locale.length;x++){
textLoc[x-1]=new Text(10,(110+(x*30)),base.getmFont(),
base.locale[x],HorizontalAlign.CENTER){
@Override
public boolean onAreaTouched(final TouchEvent pSceneTouchEvent, final float pTouchAreaLocalX, final float pTouchAreaLocalY) {
base.moveListen(Integer.toString(x));
loadNewScene();
return true;
}
};
scene.getLastChild().attachChild(textLoc[x]);
scene.registerTouchArea(textLoc[x]);
}