2
A
回答
1
如果您編譯並運行cocos2d附帶的cocs2d測試應用程序,則會有多個使用控件(如開關或滑塊)的測試。然後你可以看看測試文件,看看它們是如何實現的。
我一直在學習cocos2d的最佳方式是通過審查測試應用程序。
還檢查了這些職位的其他一些有用的資源: https://stackoverflow.com/questions/2293457/cocos2d-resources/4061868#4061868t Need 2D iPhone graphics designed
相關問題
- 1. 設置自定義開關
- 2. Cocos2d + UIViewController開關
- 3. 自定義Cocos2D菜單
- 4. Cocos2d自定義場景過渡 - 書套開幕
- 5. 在android中設置自定義開關
- 6. 開關自定義BaseAdapter問題
- 7. 使用MonoTouch自定義iOS開關
- 8. 創建自定義平面開關android
- 9. 使用textView自定義開關按鈕
- 10. Android自定義圖像開/關按鈕
- 11. 自定義開關部件4
- 12. 自定義開關按鈕Android
- 13. 自定義切換開關設置包
- 14. 自定義關機開始菜單
- 15. 自定義開關 - 是否類型 - iPhone
- 16. 自定義開/關圖像iOS 7.0 UI開關
- 17. Cocos2d中的自定義字體
- 18. 在Cocos2d中使用自定義字體
- 19. Cocos2d中的自定義UIView-iphone
- 20. 麻煩與自定義UIAlertView中在cocos2d
- 21. 爲cocos2d創建自定義CCActions
- 22. Cocos2D圖層中的自定義滾動
- 23. Cocos2d -Android自定義字體不工作
- 24. Cocos2d花栗鼠:自定義形狀?
- 25. 自定義AuthorizeAttribute +自定義SiteMapProvider相關?
- 26. 自定義開關看起來很大使用自定義可繪製文件
- 27. a打開自定義對話框的開關
- 28. 定義鑰匙開關=值
- 29. 與綁定到對象的自定義切換開關
- 30. 自定義佈局中開關首選項的開/關切換顏色變化