2011-09-27 93 views
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我知道Unity可以配置爲使用類的構造函數來創建一個類的實例(如下所示),但那不是我想要的。如何使用靜態工廠方法創建對象?

container.RegisterType<IAuthoringRepository, AuthoringRepository>(); 

我想統一配置爲使用一個工廠方法與作爲參數傳遞的Windows標識(即:RepositoryFactory.CreateAuthoringRepository(WindowsIdentity.GetCurrent()))解析式的IAuthoringRepository時。我該怎麼做呢?

回答

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一種方法是讓RepositoryFactory實現IRepositoryFactory,然後註冊。解析類型可以獲得工廠,然後調用其CreateAuthoringRepository方法。如果需要,您可以創建一個名爲CreateAuthoringRepositoryForCurrentIdentity的重載,或者使用Unity註冊工廠的IIdentity依賴關係。

我可能只是注入一個工廠,並保留CreateAuthoringRepository方法,然後讓客戶端通過WindowsIdentity.GetCurrent()。這樣身份總是新鮮的,你可以嘲笑工廠進行測試。

或者,你可以用InjectionFactory指定一個委託:

void Main() 
{ 
    using (var container = new UnityContainer()) 
    { 
     container.RegisterType<IAuthoringRepository>(
      new InjectionFactory(c => CreateAuthoringRepository())); 

     Console.WriteLine("debug - resolving model"); 
     var model = container.Resolve<Model>(); 
    } 
} 

public IAuthoringRepository CreateAuthoringRepository() 
{ 
    Console.WriteLine("debug - calling factory"); 
    return new AuthoringRepository 
     { Identity = WindowsIdentity.GetCurrent() }; 
} 

public class Model 
{ 
    public Model(IAuthoringRepository repository) 
    { 
     Console.WriteLine(
      "Constructing model with repository identity of " 
      + repository.Identity); 
    } 
} 

public interface IAuthoringRepository 
{ 
    IIdentity Identity { get; } 
} 

public class AuthoringRepository : IAuthoringRepository 
{ 
    public IIdentity Identity { get; set; } 
} 

此打印:

debug - resolving model 
debug - calling factory 
Constructing model with repository identity of System.Security.Principal.WindowsIdentity

這對統一2.0。使用較早的版本,請參閱StaticFactoryExtension

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謝謝!像魅力一樣工作=) – burnt1ce

+1

完美!這也適用於我。 –