2016-10-31 48 views
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過去幾周,我一直在探索Maya的混合形狀,它有一個非常有趣的功能稱爲中間目標。它基本上允許一個混合形狀包含兩個基本目標(修改後的對象和原始對象)之間的中間狀態。我創建了一對夫婦,並嘗試在FBX中導出以在Blender中使用它們,並且收到錯誤消息。 Blender error when importing the FBX with the blendshapes using the in-between feature當我在混合形狀中導入沒有介於目標之間的FBX文件時,不會出現此錯誤。此外,我無法找到一個純粹的Blender解決方案來創建Shapekeys與中間目標,這讓我想知道它是否可能。是否有可能在Blender中創建一個具有中間目標的shapekey,比如在Maya中?

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回答

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攪拌器僅支持每個shapekey每個頂點一個矢量,因此不能直接導入中間目標。我建議你report this as a bug,雖然我不希望快速添加shapekeys之間,fbx進口商應該修復,以不打破這些文件。

你可以嘗試的一件事是看你是否可以將shapekey導出到mdd或pc2文件。 Blender有一個mesh cache modifier可用於這些文件。從2.78個新選項嘗試導出到alembic存檔as outlined here

儘管攪拌器不支持中間形狀鍵,但您可以使用drivers創建類似的結果。可以製作一個控件,它可以依次啓用一系列shapekey。

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