過去幾周,我一直在探索Maya的混合形狀,它有一個非常有趣的功能稱爲中間目標。它基本上允許一個混合形狀包含兩個基本目標(修改後的對象和原始對象)之間的中間狀態。我創建了一對夫婦,並嘗試在FBX中導出以在Blender中使用它們,並且收到錯誤消息。 當我在混合形狀中導入沒有介於目標之間的FBX文件時,不會出現此錯誤。此外,我無法找到一個純粹的Blender解決方案來創建Shapekeys與中間目標,這讓我想知道它是否可能。是否有可能在Blender中創建一個具有中間目標的shapekey,比如在Maya中?
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