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我一直致力於在pygame中創建一個小型的太空侵略者風格的遊戲。但是我已經接近尾聲了,我想這樣做,如果敵方的艦船與我的船相撞,就會發現碰撞並且遊戲結束。Pygame Sprite碰撞
到目前爲止,我已經有了用於檢測子彈和敵方船隻發生碰撞的代碼,但是當我嘗試將其重寫爲敵人/玩家碰撞時,它並不像預期的那樣工作,所以我認爲我會做一些不正確的事情。
代碼中的問題:
for block in block_list:
player_hit_list = pygame.sprite.spritecollide(block, player_list, True)
for player in player_hit_list:
explosion.play()
block_list.remove(block)
player_list.remove(player)
all_sprites_list.remove(block)
all_sprites_list.remove(player)
if block.rect.y < +10:
block_list.remove(block)
all_sprites_list.remove(block)
全碼:http://pastebin.com/FShPuR6A
有沒有人能告訴我爲什麼我的心不是代碼運行?
非常感謝
實際發生了什麼?遊戲永不退出,玩家消失了嗎? –
@BartlomiejLewandowski敵艦隻是正常通過玩家,沒有消失,遊戲不退出:( – Oscar