我在尋找一個非常簡單的HTML5 2D六角/觸摸遊戲引擎架構來構建棋盤遊戲,如:基於二維六角格野戰 HTML5 2D六方棋盤遊戲(桌面)發動機
- 打開履帶式卡坦島
- 定居
- Krosmaster
我發現一個D3.js實現The上Hexagon grids一個真棒文章ñ但無法弄清楚如何啓動樣板。
經過挖掘,我發現了一個列表HTML5 Game Engine和great game's components。
但我不知道哪一個最適合我的用例。幾乎沒有樣本/教程 真正符合我的需求。這往往是:
- 非常小屏幕尺寸
- 或醜陋的資產
- 或無效鏈接
- 或代碼很多的
可能是一種遊戲的不匹配HTML5遊戲?基於Hexagon grids的東西會非常酷!看來Phaser不處理hex網格?
在探索過六邊形網格之前,我發現最簡單的方法是將它們視爲普通的矩形網格,除了:1.佈局引擎更改2.距離函數更改。 –
我高興你想要什麼。 Vassal在它的HexGrid中有http://www.vassalengine.org/wiki/HexGrid,但那是Java而不是HTML5 – Fuhrmanator
像這樣的問題被認爲是堆棧溢出的焦點。來自http://stackoverflow.com/help/on-topic:有些問題要求我們推薦或找到一本書,工具,軟件庫,教程或其他非現場資源,因爲它們傾向於吸引自以爲是的堆棧溢出答案和垃圾郵件。相反,請描述問題以及到目前爲止解決問題所做的工作。 – 3ocene