我剛開始嘗試使用java和libgdx製作我自己的遊戲,到目前爲止,我的成功程度一直在屏幕上顯示背景圖像,並在WASD中產生一個小方塊用戶控件。背景只是一個純色,帶有一個垂直的矩形,裏面是紅色的,有黑色的邊緣。我想讓它變成這樣,這個小方塊(玩家)可以在紅色矩形內的任何位置移動,但不能跨過黑色邊緣(矩形外)。我會如何去做這件事?如何用對象和背景的一部分創建碰撞檢測?
因爲我是一個完整的初學者到這個東西,我必須要問這些相關的問題......
如果玩家只是一個紋理?背景應該是紋理嗎?或精靈?
我不確定兩者之間的區別呢。