2011-12-01 165 views
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我正在開發簡單的交通教育遊戲,如https://market.android.com/details?id=cz.allianz.krizovatky.android。當玩家點擊汽車精靈時,它開始與其他汽車一起移動。如果玩家在選擇汽車時犯了錯誤,就會發生碰撞。Android交通遊戲開發

我的問題是:什麼是實現這樣的遊戲(遊戲引擎或直接畫布繪圖)的最佳方式?我不是遊戲開發者,這是我的第一場比賽。現在,我試圖使用Andengine,它看起來不錯,但我沒有足夠的經驗:(主要問題是: 1)如何使汽車沿着指定路徑自動沿平滑轉彎行駛? 2)如何用十字路口生成隨機地圖?

請幫助我選擇正確的發展方式這個遊戲。如果我應該使用遊戲引擎,我怎麼能解決我的汽車移動和地圖問題?

回答

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根據與Java你的經驗,我要說的是調整自己的畫布會給你更多的控制更多的工作,而是一個遊戲引擎將讓你開始使用更多的設計/實施限制速度更快。

你也可能會找到更好的答案,如果你問同樣的問題在上:https://gamedev.stackexchange.com/

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謝謝!我會試着在那裏問我的問題。我在Java方面有很多經驗,但不是在圖形方面。這個發展的主要限制是時間,所以我認爲遊戲引擎會更合適。 – opedge