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我已經寫了一些基於Quintus的代碼,我相信它應該在畫布上顯示一個球......但它不會!Quintus獲取第一個精靈顯示 - 非常簡單
如果有人能指出問題,將不勝感激。我修改了幾個不同來源的代碼,這可能是問題所在。
的代碼以下,但只是一對夫婦的事情:
- 爲ball.png請求成功地與一個200完成;
- 的JavaScript控制檯顯示沒有錯誤
- 畫布可見,但ball.png不是
所以這裏的代碼:
window.addEventListener("load",function() { // Wait for the window to finish loading
var Q = window.Q = Quintus() // Create a new engine instance
.include("Sprites, Scenes, Input, 2D, Anim, Touch, UI") // Load any needed modules
.setup("myGame") // Bind Quintus to the canvas with ID "myGame"
.controls() // Add in default controls (keyboard, buttons)
.touch(); // Add in touch support (for the UI)
/*
... Actual game code goes here ...
*/
Q.Sprite.extend("Ball",{
init:function(p) {
this._super(p,{
asset: "ball.png",
x: 0,
y: 300,
vx: 50,
vy: -400
});
},
step: function(dt) {
this.p.vy += dt * 9.8;
this.p.x += this.p.vx * dt;
this.p.y += this.p.vy * dt;
}
});
Q.load(["ball.png"],function() {
var ball = new Q.Ball();
Q.gameLoop(function(dt) {
ball.update(dt);
Q.clear();
ball.render(Q.ctx);
});
});
});