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在Android Studio中,我試圖用AndEngine創建一個精靈,但它未能顯示精靈,它只顯示黑屏。我搜索並嘗試了幾個小時的不同方法。AndEngine無法顯示精靈
下面是結構:
-myApplication
-andEngine
-app
-res
-drawable
-stand.png
這裏是代碼:
@Override
public void onCreateResources() {
this.mBitmapTextureAtlas = new BitmapTextureAtlas(getTextureManager(), 30, 30, TextureOptions.DEFAULT);
mPlayerTextureRegion = BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.createFromResource(mBitmapTextureAtlas, this, R.drawable.stand, 0, 0);
mBitmapTextureAtlas.load();
}
@Override
public Scene onCreateScene() {
this.mEngine.registerUpdateHandler(new FPSLogger());
this.mMainScene = new Scene();
this.mMainScene.setBackground(new Background(1, 1, 1));
final Sprite oPlayer = new Sprite(100, 100, mPlayerTextureRegion, getVertexBufferObjectManager());
this.mMainScene.attachChild(oPlayer);
return this.mMainScene;
}
任何幫助將理解
感謝。
我已經用JBox2d完成了遊戲,如果我有時間我可以再次用AndEngine測試它,謝謝無論如何。 – jdleung