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我正在使用ARToolkit並試圖在Android中使用NFT標記渲染.obj。 在示例中,他們使用.osg作爲NFT標記,而.obj使用傳統的方形標記進行渲染。 任何機構都可以幫助我使用NFT標記渲染.obj。 在此先感謝!使用NFT標記渲染.obj
我正在使用ARToolkit並試圖在Android中使用NFT標記渲染.obj。 在示例中,他們使用.osg作爲NFT標記,而.obj使用傳統的方形標記進行渲染。 任何機構都可以幫助我使用NFT標記渲染.obj。 在此先感謝!使用NFT標記渲染.obj
渲染和標記是完全獨立的。當你指定一個標記時,你使用一個字符串來定義類型,大小和文件。
您可以獲取呈現obj的示例,並更改定義標記的字符串,並使其成爲NFT標記。
注意:請記住,ARToolKit會在您提升應用版本號時重新生成的資產下生成緩存文件,因此如果您在資產下添加新文件,則需要增加versionNumber以供他們找到。
我在ARWrapperNativeCarsExample.cpp中嘗試了arwAddMarker(「nft; DataNFT/pinball」)。但它不工作! –
您是否將文件添加到資產?此外,是否提出了應用程序版本號(ARToolkit使用僅在版本號增加時重新創建的緩存)或卸載應用程序(顯然會清除該緩存) – shalafi
提高應用程序版本號。工作....謝謝:) –