2014-02-15 67 views
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如果我創建了一個用腿踢腿的動畫角色。並導入統一。現在,如果我讓該角色踢一個gameObject,它會真正在該gameObject中產生動作。混合動畫人物在unity3D中是否遵循物理?

我的意思是它會像其他遊戲對象一樣跟隨物理。這可以通過添加一個剛體和對撞機組件來完成。請解釋我。提前致謝。

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