我正在使用Android Play遊戲服務Turn Based API製作合作雙人回合制多人遊戲。每個玩家提交一個單詞,如果他們匹配,遊戲結束,他們都贏了。如果不是,他們每個人都會提交另一個詞(與前兩個詞相關),直到他們獲勝。如何在Android Play遊戲服務中同時輪換Turn Based Multiplayer遊戲?
所以它從來都不是真的任何一個玩家。他們可以在每輪中隨時提出猜測。 (即任何一方都可以先回合)。不過,這似乎不是基於回合的API的工作原理。似乎只需要一個玩家一次處於活動狀態,並將「狀態」人質扣留至下一個玩家。
我的問題是:如何使用Turn Based API實現這種風格的遊戲玩法?玩家是否有可能「偷走」轉彎並連續兩次,例如?
(我不希望使用實時API因爲遊戲可以去天沒有任何球員採取轉)
這可能是可能的。 – noogui