2015-09-11 157 views
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有人可以解釋在現代3D遊戲中如何介紹公司徽標或其他類似的視頻序列?DirectX渲染視頻

它是預渲染的視頻序列還是使用DirectX渲染以保留質量,分辨率和高寬比。

我知道它可能因公司而異,但我正在尋找「最佳實踐」,因爲我無法在文檔中找到它。

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顯然,不同的公司可能會做不同的事情 –

回答

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幾乎總是有視頻。渲染具有不同寬高比的視頻幾乎總是與3D場景渲染中的切割角度相同。

另外: 1)他們並不總是高分辨率(有時,播放1080P的時候,你可以看到視頻其實是720p或更小) 2),以避免質量問題,他們可以以高記錄分辨率和小分辨率的比例(分辨率縮小的視頻與完美匹配之間的區別並不明顯)。在一個側面說明中,有些遊戲可能有3D場景,但這意味着可能有滯後(在設置視頻設置之前),不那麼複雜的視覺效果和圖形質量(因爲渲染動畫電影與渲染遊戲不同,在最極端的情況下,他的談話時間延長了一百萬倍)。