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基本上,我希望能夠沿着正確的軸移動我的角色,我相信它是X?上面的圖片解釋了我希望如何移動。
我想重新沿此線的東西:http://www.venusarcade.com/Tube-Racer.htm
它目前可以左右移動,但不喜歡這^
我想這還需要能夠有漲有跌避免障礙。
你需要從我那裏重新創建腳本?
謝謝!
基本上,我希望能夠沿着正確的軸移動我的角色,我相信它是X?上面的圖片解釋了我希望如何移動。
我想重新沿此線的東西:http://www.venusarcade.com/Tube-Racer.htm
它目前可以左右移動,但不喜歡這^
我想這還需要能夠有漲有跌避免障礙。
你需要從我那裏重新創建腳本?
謝謝!
不知道如果我明白你需要什麼,但我的第一印象是你想使用「RotateAround」。 文檔: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Transform.RotateAround.html
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void Update() {
transform.RotateAround(Vector3.zero, Vector3.up, 20 * Time.deltaTime);
}
}
YouTube視頻說明:https://www.youtube.com/watch?v=j3Whvf6V1xU
當您按下調用函數水平旋轉鍵(箭頭鍵或 'A'/ 'd')。
希望這會有所幫助。
你有什麼試過自己? 同樣在那個遊戲中,你鏈接它看起來水平正在改變。 – Riley
我設法讓我的飛機模型導入和移動,就像一架飛機,但它不是理想的 - https://twitter.com/MouldyGaming/status/756461998284607488 是的,它似乎是這樣,但我已經有了運動玩家和重新生成隨機平臺,所以它的工作原理相同:) – Samuel
*你自己試過了什麼?*是關於你迄今爲止編寫的代碼。不是它的樣子 –