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我們已經注意到我們墜毀記者關於聲音的很多崩潰。我們有一款遊戲在兩種平臺上運行(iOS的iOS &),而這個問題似乎只發生在iOS上。iOS上的聲音通道崩潰,團結
Crashed: Worker Thread
0 hunt 0x58984e GenerateCombinedDynamicVisibleListJob(CullResults*) (ShadowCulling.cpp:602)
1 hunt 0x5cb73b JobQueue::Exec(JobInfo*, int, int) (JobQueue.cpp:325)
2 hunt 0x5cb73b JobQueue::Exec(JobInfo*, int, int) (JobQueue.cpp:325)
3 hunt 0x5cb87f JobQueue::ExecuteJobFromHighPriorityStack() (JobQueue.cpp:612)
4 hunt 0x5cb9a1 JobQueue::ProcessJobs(void*, bool*) (JobQueue.cpp:717)
5 hunt 0x5cb315 JobQueue::WorkLoop(void*) (JobQueue.cpp:739)
6 hunt 0x6e7baf Thread::RunThreadWrapper(void*) (Thread.cpp:40)
7 libsystem_pthread.dylib 0x20a9b85b _pthread_body + 138
8 libsystem_pthread.dylib 0x20a9b7cf _pthread_start + 110
9 libsystem_pthread.dylib 0x20a99724 thread_start + 8
我們統一版本:5.3.4f1個人版,並在這裏是報告具有更多的信息: http://crashes.to/s/d1bf565d467
我們沒有發現這個問題的相關信息。
有人可以給我們一些反饋? 在此先感謝!
是否使用在你的遊戲主題?這也可以是使用線程插件...你的項目中是否有插件? – Programmer